2009年9月18日金曜日

CRI?ミドルウェアがGDC 2009への随行インターンシップ(現役学生限定)を募集

現地の開発者の熱気に触れる絶好の機会! CRI?ミドルウェアは、2009年3月23日~27日までアメリカ?サンフランシスコにて開催されるゲーム?デベロッパーズ?カンレンレンス(GDC)2009に出展。イベントへの出展およびプレゼンテーションなどを行うサポート要員を、日本の現役学生から“インターンシップ”として募集することを明らかにした。 ご存じのとおりGDCは、ゲームクリエーターの技術交流などを目的に、1年に一度開催される世界最大規模の国際的なセッション。CRI?ミドルウェアはこれまでにも、学生の就業体

2009年9月6日日曜日

採集量アップイベントも欲しいですね^^

金属武器?防具製作の材料の多くは採集系素材ですが、これはドロップ率アップイベントの恩恵が有りません 一例としてアルチザン強化アダマンティウムブレストプレートを作ろうとすると ?採取素材:約48万 ?補助素材:約20万 ?ドロップ素材:約4万で計72万ほど掛かります一方で、ドロップで入手する同クラスのレアブレストプレートはイベントで産出量が アイオン RMT
増えた為か十数万 もともと鎧生産は、価格固定の生産補助材料自体が高く採算が取れないのですが今は特に赤字幅が大きいですねたまに採集量2 アイオン RMT